★ 対バンイベで自滅させやすい楽曲で打線組んでみた

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34件の返信スレッドを表示中
    • 1 名前:匿名スタッフさん ID:mMTU4MGI[] 返信

      1(一)回レ!雪月花
      2(左)上海ハニー
      3(二)Easy come, Easy Go!
      4(三)君じゃなきゃダメみたい
      5(捕)GO!GO!MANIAC
      6(中)六兆年と一夜物語
      7(右)Ringing Bloom
      8(遊)残酷な天使のテーゼ
      9(投)The Everlasting Guilty Crown



    • 2 名前:匿名スタッフさん ID:mYWE5NTU[] 返信

      テーゼout ゼッ宣in
      四番サードは全盛期おかわりを彷彿とさせてイイゾ〜これ



    • 3 名前:匿名スタッフさん ID:hZWFmNGY[] 返信

      代打の切り札としてBRAVE JEWELをベンチに入れたい



    • 4 名前:匿名スタッフさん ID:1MzlmMDl[] 返信

      エクストラ・マジック・アワーも入れていいかも



    • 5 名前:匿名スタッフさん ID:2NjgxMzQ[] 返信

      六兆年リンブルはみんなハード逃げるから体感あんま刺さらん気がするわ



    • 6 名前:匿名スタッフさん ID:1YzIzOWY[] 返信

      26最強の呼び声高い海色を推します



    • 7 名前:匿名スタッフさん ID:mZTZjMzA[] 返信

      >>5
      これはある。難易度高すぎるとHard選択する人も多いし、Specialがある曲だと確実にクリアできたりフルコンできる方を選ぶ人も多い(ファンシーや天下、弓矢や哨戒班など)
      >>6
      海色は選ぶ人そこそこおるけど、個人的には選曲者も回ってるイメージ強い。
      なお自分はSong I am.連投しまくってたけど、端末が脆すぎてラグって自滅するようになってからはやめた思い出がある。



    • 8 名前:匿名スタッフさん ID:mYWE5NTU[] 返信

      >>3
      ロゼリアの強め26が控えにゾロゾロいる打線、破壊力高めで良い
      ジュエルの次にはデザイアやアバンギャルドも控えている…



    • 9 名前:匿名スタッフさん ID:4NzBjNjA[] 返信

      ティアドロは…?



    • 10 名前:匿名スタッフさん ID:xZDkxYzQ[] 返信

      難易度が高いってだけじゃなく自滅を誘いやすいってのがミソだな。ただの高難度だとHARDに逃げられるし



    • 11 名前:匿名スタッフさん ID:wYTYzYTM[] 返信

      >>9
      言われてみればSp特攻して回る人多い希ガス(自分含めて)。みんなヤムチャしやがって…
      ポピパに限れば、あとは君ダメやラプスが殺意高めかな。ライディラも結構癖ある譜面だけどこっちはほとんど見ない



    • 12 名前:匿名スタッフさん ID:mMTU4MGI[] 返信

      解説

      回レ!雪月花
      ご存じ27
      対バンは基本的に自分ができる難易度を選ぶ(そりゃそうだ)が、ザビでスライドが抜けたりラグが発生しようものなら即死するのがこの曲。spなし27では他にゼッタイ宣言やエクマジも候補にあったが、この楽曲よりはhardに逃げられがち



    • 13 名前:匿名スタッフさん ID:mMTU4MGI[] 返信

      上海ハニー

      25にしては厄介な曲。スライドが苦手な奴は死ぬ。難易度に騙されてしまうのか死亡率がそこそこある。



    • 14 名前:匿名スタッフさん ID:iOTA5MDR[] 返信

      雪月花はハードが既に地雷だしなあ



    • 15 名前:匿名スタッフさん ID:hOWVhZWM[] 返信

      地味に自滅を誘えるのがポピレンジャー
      「ポピパの26」って言うので26入りたてくらいの人が舐めてかかって死ぬ事よくある



    • 16 名前:匿名スタッフさん ID:mN2Q1ZmZ[] 返信

      イマジネーションも結構殺傷力高いわ



    • 16 名前:匿名スタッフさん ID:mN2Q1ZmZ[] 返信

      イマジネーションも結構殺傷力高いわ



    • 18 名前:匿名スタッフさん ID:hYmM2Zjl[] 返信

      CiRCLING
      EX練習初めの頃に25とナメてかかって死んだわ

      乱打系は酒飲むと反射神経良くなる



    • 19 名前:匿名スタッフさん ID:mMTU4MGI[] 返信

      Easy come, Easy Go!
      開幕の物量で攻める楽曲。やはりスライドが苦手な奴は死ぬ。回復スキルに頼ってるプレイヤーに刺さる。序盤にライフ0まで行かなくとも大きくライフを削ることが多々あるため、センターにライフスコアキャラがいる時も効果的かも



    • 20 名前:匿名スタッフさん ID:mMTU4MGI[] 返信

      君じゃなきゃダメみたい
      酒の勢いで設定したのかと言わんばかりの難易度詐欺。ぶっちゃけ殆どの26より難しい。25までならいける!というユーザーを捻り潰す邪悪な譜面。フルコンしたことはあるけど今フルコンできる気がしない。対バンでこれを選曲してきたプレイヤーからは殺意の波動を感じる



    • 21 名前:匿名スタッフさん ID:wZmQ4NzQ[] 返信

      >>20
      そんな言うほどむずかったっけ



    • 22 名前:匿名スタッフさん ID:jODEzOWR[] 返信

      ☆3×3枚以下のそこそこの編成ばかり使う、fc率7割ちょいの身分ですが
      ふわふわ時間がいい仕事してくれます
      最後にプレイしてから時間が経ったプレイヤーに主に刺さる(自ら体験済み)



    • 23 名前:匿名スタッフさん ID:3NmQ5OTd[] 返信

      空色デイズとか結構癖あっていいと思う



    • 24 名前:匿名スタッフさん ID:jODEzOWR[] 返信

      >>22
      miss!そばかすだった
      もう寝ます



    • 25 名前:匿名スタッフさん ID:yZmY0OWN[] 返信

      >>21
      イントロアウトロにあるスライドノーツのフリック、
      サビ前あたりの2連打、アウトロの同時押しが厄介
      25の中ではかなりの癖強譜面で難易度のせいで騙されやすい
      個人的には27より全然ムズイ



    • 26 名前:匿名スタッフさん ID:mMTU4MGI[] 返信

      GO!GO!MANIAC
      26。速い譜面かつやりにくい配置。海色やデザイアほど極端に難しいわけではないからか、ワンチャン狙いでexに挑むプレイヤーが結構いる



    • 27 名前:匿名スタッフさん ID:mMTU4MGI[] 返信

      六兆年と一夜物語
      唯一の29。spもあるがそれも29である。露骨な高難易度曲は、hardに逃げられがちだが、ここまでくるとヤケクソ気味に自爆特攻してくるプレイヤーが結構いる。スライドが苦手な奴はhardで生き残る事すら許されない。



    • 28 名前:匿名スタッフさん ID:mMTU4MGI[] 返信

      Ringing Bloom
      28最強との声も多いこいつ。他の28とはspが存在しない、hardもそれなりに凶悪な点で差別化できる。
      こいつが実装されたイベントのミッションのhard以上フルコンで苦戦したプレイヤーは多いはず。



    • 29 名前:匿名スタッフさん ID:mMTU4MGI[] 返信

      残酷な天使のテーゼ
      25と書いて26と読む。26は無理!ってプレイヤーが騙されて死にやすい。個人的に精度取りにくいので対バンではやりたくない。二重の虹やCiRCLING、テーゼのどれをここに入れるかで一番悩んだ。



    • 30 名前:匿名スタッフさん ID:mMTU4MGI[] 返信

      The Everlasting Guilty Crown
      26。何故だかわからないがやたらと自滅する人が多い。あまり見かけないから譜面を忘れていたのだろうか?



    • 31 名前:匿名スタッフさん ID:mNmJlNjN[] 返信

      >>30
      ギルクラは26強だと思います
      個人差ありますが結構難しいですよ



    • 32 名前:匿名スタッフさん ID:1ZmYyNmZ[] 返信

      >>30
      なんでかは忘れたけど譜面で左手をよく使った印象、ミラーにしたらクリアできたのを覚えてる



    • 33 名前:匿名スタッフさん ID:mMjBmNmM[] 返信

      プライド革命かな
      難易度25、26ならEXに挑戦したくなる点
      カバー曲だから曲自体は知っている人が多い点
      リトバスや海色などと違い、難しいことがそこまで有名になってない点
      そしてhardだと難易度が大きく下がる点
      これらを踏まえると自滅させやすさ高い気がすんねんな



    • 34 名前:匿名スタッフさん ID:hMDU1ODF[] 返信

      1000回潤んだ空

      長すぎて途中で譜面に飽きたのか終盤の密度に耐えられなくなったのかは知らんが結構クルクルしてるのを見る



    • 35 名前:匿名スタッフさん ID:1YzIzOWY[] 返信

      >>33
      25に慣れてきた頃舐めてかかってトリルでボコボコにされたので共感です!



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返信先: ★ 対バンイベで自滅させやすい楽曲で打線組んでみた


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